转场是MG创意视频制作中非常重要的一个环节。转场的根本任务是实现场景或者情节之间的平滑过渡。巧妙的转场设计可以让你前后的场景、情节或人物承接得更加顺畅自然,让观众在感觉不会跳戏的同时,更多的增加了观赏性,丰富了视觉效果。
1. 几何图形运动直接转换:
这种转场效果通常是借助一些几何图形的运动,遮挡**个场景,从而呈现下一个场景,类似于舞台中幕布设计。
2. 物体运动的切换方式:
根据动画的内容和节奏,设置物体的淡入淡出或者是点线动画的运动出现下一个画面,以实现流畅的过渡
3. 镜头放大缩小的切换:
这种*通常是把上一个场景的镜头放大成为下一个场景的背景,又或者把镜头缩小引出下一个场景动画
4. 一镜到底的转场方式:
在一个镜头里面设置多个场景,人物在移动时,后面的场景也跟着切换到下一个场景中。
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